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【タイトル一覧】 ロミオVSジュリエット (本編) ロミオ&ジュリエット (続編) ・ロミオVSジュリエット ロミオVSジュリエット 全巻パック ※Vita版タイトル(続編も収録) 簡易紹介 ヴァンパイアと人間とが争い合う国・ヴェローナ。 境界に位置し抗争が最も激しい地、キャピュレットの女当主である主人公は、 ヴァンパイア・ハンターを目指して修練の日々を送っていた。 そんな中、ヴェローナ大公によってヴァンパイアとの融和政策が発表される。 投じられた一石……、賛成派と反対派とが入り乱れて混乱する状況の中、 主人公の前に現れたのは――。 「ロミオとジュリエット」を踏まえた、恋愛アドベンチャー。 原作通りの悲劇に留まらず、選択次第で様々なエンディングを迎えることになります。 データ 公式サイト 閉鎖 発売・開発元 QuinRose ジャンル ファンタジー・恋愛アドベンチャー 対応機種 PSP、PSVita 発売日 PSP版:2013年8月22日、Vita版:2015年8月20日 価格(税込) PSP通常版:6,300円、PSP豪華版:8,925円Vita通常版:7,992円、Vita豪華版:9,936円、VitaDL版:6,804円 廉価版 なし キャラクターデザイン 梨子 シナリオライター 五月攻、まるや諒 音声量 主人公以外フルボイス 主人公 ジュリエット=キャピュレット(声:なし) ※名前変更可能 攻略対象 ロミオ=モンタギュー(声:櫻井孝宏)マキューシオ=エテルナ(声:遊佐浩二)ロレンス=グロブス(声:羽多野渉)パリス=ヴェロナ(声:木村良平)エスカラス=ヴェロナ(声:井上和彦)ベンヴォーリオ=モンタギュー(声:子安武人) 備考 CERO:D 該当するキーワード ノベルゲーム、ファンタジー世界、中世ヨーロッパ風が舞台モチーフ作品(ロミオとジュリエット)、若干共通部分多戦うヒロイン、ルート制限あり ・ロミオ ジュリエット ロミオVSジュリエット 全巻パック ※Vita版タイトル(本編も収録) 簡易紹介 『ロミオVSジュリエット』 の続編。 前作の攻略キャラクターとは恋人あるいは一歩手前の状態からのスタート。 前作で正規の攻略キャラクターではなかったシェイクスピアとティボルトも恋愛攻略可能。 データ 公式サイト 閉鎖 発売・開発元 QuinRose ジャンル ファンタジー・恋愛アドベンチャー 対応機種 PSP 、Vita 発売日 PSP版:2014年3月27日、PSPDL版:2014年4月2日Vita版:2015年8月20日 価格(税込) PSP通常版:6,300円、PSP豪華版:8,925円、PSPDL版:6,480円Vita通常版:7,992円、Vita豪華版:9,936円、VitaDL版:6,804円 廉価版 なし キャラクターデザイン 梨子 シナリオライター 五月攻、あいざわあつこ 音声量 主人公以外フルボイス 主人公 ジュリエット=キャピュレット(声:なし) ※名前変更可能 攻略対象 ロミオ=モンタギュー(声:櫻井孝宏)マキューシオ=エテルナ(声:遊佐浩二)ロレンス=グロブス(声:羽多野渉)パリス=ヴェロナ(声:木村良平)エスカラス=ヴェロナ(声:井上和彦)ベンヴォーリオ=モンタギュー(声:子安武人)ウィリアム=シェイクスピア(声:小野友樹)ティボルト=キャピュレット(声:細谷佳正) 備考 CERO:D 該当するキーワード 前作プレイ推奨、ノベルゲーム、デフォ名呼びあり QuinRose(クインロゼ)総合49 266 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/22(木) 17 54 10.56 ID RHRyH0MdO [1/2] ロミジュリのライター誰だったのかな? 268 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/22(木) 19 37 26.35 ID aNxCyR3P0 [1/2] 266 雑誌で確認したら、五月攻・まるや諒と記載されてるよ 大正鬼憚もこのコンビだ ロミジュリ届いたけど、もうちょっとミラアリにひたっていたい気も 269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/22(木) 20 29 11.66 ID RHRyH0MdO [2/2] 268 ありがとう まるやさんは初めて見る名前だ 設定練り込んでくれる人だといいなあ 351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 04 01 28.79 ID P4LrajyP0 [1/2] 後半の展開というか ロミオとマキューシオ、ロレンスとパリス、エスカラスとペンヴォーリオはそれぞれセットで金太郎 プレイする場合は好きな方のキャラからやった方が良い 352 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 04 14 53.56 ID fEQOOtxPO [1/2] 金太郎って絵が?それともシナリオ? 353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 04 35 47.39 ID P4LrajyP0 [2/2] シナリオ 一部スチルもキャラを置き換えただけになったりする 354 自分:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 08 32 27.24 ID 8fS7lAG90 [1/2] ロミジュリ購入迷ってるんだけど、主人公の性格どんな感じ? あと、戦える設定みたいだけど実際に戦う描写あるのかな 戦うヒロイン好きなんだ 362 返信:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 15 56 20.15 ID LsVpxBbf0 [1/2] 354 戦う描写あるよ 特に前半は戦うシーン多い でも主人公はハンター見習いで周りはヴァンパイアと一流ハンターだから エンパイアのシエラみたいな主人公つえええって感じではない 367 自分:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 23 45 15.82 ID 8fS7lAG90 [2/2] 362 ありがとう 死神の主人公みたいな感じなのかな やっぱり買おうかなあ 415 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 22 08 48.34 ID 6ik4MgAA0 ロミジュリ、まだ途中だけど結構カウンセラーゲー? ジュリエットも良い子で好きだし萌えるけど、相手の過去話とかきつかったりする 自分の状態が夏バテ気味だから余計ダメージあるとは思うんだけど スチルは…人体の絡みが描けてない感じ 絵そのものは綺麗だからもったいない 上へ
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エフト族 エルヴァーン族 エレメンタル族 オーク族 オークの戦闘機械 大羊族 オポオポ族 オロボン族 【 エフト族 】 Tundra Eft(モリマー台地) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 115% 炸裂 70% 衝撃 115% 貫通 115% 硬化 130% 切断 70% 振動 70% 収縮 115% 『プロマシアの呪縛』で実装された爬虫類。変温動物ゆえに氷に弱い。 eft とは「イモリの幼生」の意で、水に耐性があるのはイモリのキャラクター性を持たせたためだと思われる。 また同時にハシリトカゲとしてのキャラクター性も持たせているため(BF「風と共に」の Race Runner はハシリトカゲの英名) その風を切るイメージから風と土にも強い。 【 エフト族(タリチャック)】 Bellicose Tarichuk(エヌティエル水林) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 115% 炸裂 70% 衝撃 115% 貫通 115% 硬化 130% 切断 70% 振動 70% 収縮 115% ミーブルバローズで追加された亜種。解毒不可能な猛毒技「タリチャトクシン」を使用する。 亜種名はカリフォルニアイモリ属の学名 Taricha から。 【 エルヴァーン族 】 Hades(ラ・カザナル宮天守 BF「天守に座すモノ」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 122 溶解 60% 炸裂 30% 衝撃 60% 貫通 60% 硬化 15% 切断 20% 振動 30% 収縮 5% 太古の時代に研鑽を積み、生命の輪廻から外れる事に成功したエルヴァーン。 冥王を僭称し、ヴァナ・ディールの全生命体を抹殺する事で「救済」しようと企んでいる。 闇連携系に強く、光連携系に弱い。 Hades(ラ・カザナル宮天守 BF「神の化身」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 +0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 142 溶解 60% 炸裂 30% 衝撃 60% 貫通 60% 硬化 15% 切断 20% 振動 30% 収縮 5% 瀕死の重傷を負ったハデスがタルタロスの力を借りて変異した姿。 ハデスとしての人格はほぼ失われ、プロマシアに意識を支配されつつある。 戦闘開始から120秒後に「インセサントヴォイド」を使用して魔法バリアを発動させる。効果時間中はイヤリングが点灯する。 特殊技の構え及び発動中に物理ダメージのクリティカルを被弾すると青弱点が出てバリアが消滅する。 バリア消滅から120秒が経過すると再びインセサントヴォイドを使用する。 残りHP半ばで「テネブラスグリップ」を使用して赤色の羽を展開する。 羽展開から90秒後にインセサントヴォイドを使用して魔法バリアを発動し、 バリアが解除されないまま更に90秒が経過すると「ベインオブタルタロス」を使用してバリアを消失させる。 バリア消失から90秒が経過すると再びインセサントヴォイドを使用する。 Perfidien(ラ・カザナル宮〔U〕 BF「ベガリーインスペクター」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 102 溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 50% 硬化 50% 切断 50% 振動 50% 収縮 50% 魂魄研究家スコクル・ウンドルボルンが作り出したハデスの模造魂魄。 ハデス本人ではないため、アストラル体である事を示すブラーエフェクトが掛かっている。 HPバーが隠れているがHPは約630,000。HP90%でSPアビリティのエフェクトと共に火氷風土雷水いずれかのモードになる。 モード中は同属性のダメージを吸収し、弱属性を無効化し、強属性への耐性が130%になる(火モードなら溶解 吸収硬化 無効振動 130%)。 同属性のダメージを吸収すると装備変更不可スフィアを展開する。(効果時間は着弾吸収量が多いほど長く、100未満だとスフィア自体が発生しない) 吸収量の合計が一定値に達するとレベルアップし、更に値が増えるとデジョンで逃走する。 また戦闘中にPCが一人でも戦闘不能になったり(ペットやフェイスは不問)、後述の赤弱点が出ないまま一定時間が経過した場合でもデジョンを唱える。 強属性のダメージを受けると青弱点が出て場内アナウンスが流れる。 そこから更に強属性のダメージを23000受けると赤弱点が出てデジョン詠唱までの時間が延長される。 赤弱点から120秒後にモードチェンジを行う。 Plouton(ラ・カザナル宮〔U〕 BF「ベガリーインスペクター」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 102 溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 50% 硬化 50% 切断 50% 振動 50% 収縮 50% 同じくスコクル製の模造魂魄で、ブラーエフェクトが掛かっている点も同様である。 HPは約660,000。出現直後は通常攻撃と「インピュデンス」のみを使用する。 HP90%で「インセサントヴォイド」を使用しイヤリングが点灯する。 この点灯に魔法バリアの効果はなく、ここから Perfidien と同じモードチェンジが始まる。 そしてインピュデンスが特殊技の選択肢から外れ、新たに「デモンファイア」「フローズンブラッド」「ブラストオブレティセンス」 「エンセプルカー」「シースレスサージ」「トレンチャルペイン」が加わる。 HP50%で「テネブラスグリップ」を使用して赤色の羽を展開する。 以降、特殊技の選択肢に「エターナルミゼリー」「クリップリングアゴニー」「ベインオブタルタロス」が加わる。 Prishe(ナイズル島 BF「ヒロインズタワー」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 160 溶解 85% 炸裂 85% 衝撃 85% 貫通 85% 硬化 85% 切断 85% 振動 85% 収縮 85% タブナジア侯国出身の神学生。人類をプロマシアへ融合させる指導者「世界の終わりに来る者」として生まれたが、 30年前に暁の瞳を照射され虚ろなる闇を失った事でその資格を失い、同時に肉体の老化が止まってしまった。 ホーリー、バニシュIII、バニシュガIIIを詠唱し、女神の祝福と百烈拳をそれぞれ1回ずつ使用する。 序盤は「羅刹七星拳」と「崑崙八象脚」のみを使用するが、HP20%で「羅刹七星拳」→「崑崙八象脚」→「ナックルサンドイッチ」の連続技を繰り出し、 以降特殊技の選択肢にナックルサンドイッチが加わる。 【 エレメンタル族(火)】 Fire Elemental(ル・オンの庭) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 5% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 100% 硬化 5% 切断 100% 振動 150% 収縮 100% ヴァナ・ディールにあまねく存在する元素が集合し具現化した精霊。火の精霊は熱波になったエリアに出現する。 高い物理カットを持つ。また自身が体現する属性とその劣位にある属性に強く、優位にある属性に弱い。 【 エレメンタル族(氷)】 Ice Elemental(ル・オンの庭) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 150% 炸裂 5% 衝撃 100% 貫通 100% 硬化 5% 切断 100% 振動 100% 収縮 100% 氷の精霊。エリアの天候が雪・吹雪になると出現する。 【 エレメンタル族(風)】 Wind Elemental(ル・オンの庭) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 5% 衝撃 100% 貫通 100% 硬化 150% 切断 5% 振動 100% 収縮 100% 風の精霊。エリアの天候が風・暴風になると出現する。 【 エレメンタル族(土)】 Earth Elemental(ル・オンの庭) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 150% 衝撃 5% 貫通 100% 硬化 100% 切断 5% 振動 100% 収縮 100% 土の精霊。天候が砂塵・砂嵐になると出現する。 【 エレメンタル族(雷)】 Thunder Elemental(ル・オンの庭) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 5% 貫通 100% 硬化 100% 切断 150% 振動 5% 収縮 100% 雷の精霊。エリアの天候が雷・雷雨になると出現する。 【 エレメンタル族(水)】 Water Elemental(ル・オンの庭) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 5% 炸裂 100% 衝撃 150% 貫通 100% 硬化 100% 切断 100% 振動 5% 収縮 100% 水の精霊。エリアの天候が雨・スコールになると出現する。 【 エレメンタル族(光)】 Light Elemental(ル・オンの庭) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 5% 硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 150% 光の精霊。エリアの天候がオーロラ・神光になると出現する。 【 エレメンタル族(闇)】 Dark Elemental(ル・オンの庭) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 150% 硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 5% 闇の精霊。エリアの天候が妖霧・闇になると出現する。 【 エレメンタル族(ベイルフィア)】 Baelfyr(アビセア-アルテパ) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 5% 炸裂 85% 衝撃 85% 貫通 5% 硬化 85% 切断 85% 振動 150% 収縮 150% 『アビセアの覇者』で追加された亜種。火と光の複合タイプ。 体現する属性に強く、それに対して優位にある属性に弱い。原種にあった「体現する属性の劣位属性にも強い」という特性は失われた。 アドゥリンエリアの天候変化時にはこの複合タイプのみが出現し、ケイザック古戦場とヤッセの狩場が熱波になると現れる。 【 エレメンタル族(ゲフィルスト)】 Treefrost Gefyrst(エヌティエル水林) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 150% 炸裂 85% 衝撃 150% 貫通 85% 硬化 5% 切断 85% 振動 5% 収縮 85% 氷と水の複合タイプ。モリマー台地の雪やエヌティエル水林の雨で出現する。 【 エレメンタル族(ウンゲウェダ)】 Crackling Ungeweder(マリアミ渓谷) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 85% 炸裂 5% 衝撃 5% 貫通 85% 硬化 150% 切断 150% 振動 85% 収縮 85% 風と雷の複合タイプ。ケイザック古戦場の風やマリアミ渓谷の雷で出現する。 【 エレメンタル族(ビルゲン)】 Byrgen(アビセア-アルテパ) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 85% 炸裂 150% 衝撃 85% 貫通 150% 硬化 85% 切断 5% 振動 85% 収縮 5% 土と闇の複合タイプ。ヨルシア森林の砂塵やラ・カザナル宮外郭の妖霧で出現する。 【 オーク族(白兵装備)】 Orcish Dreadnought(修道窟) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 130% 硬化 100% 切断 130% 振動 150% 収縮 130% ラゾア大陸に帝国を築く豚型の獣人。世界征服を掲げてクォン大陸への侵略を繰り返していたが、 30年前に闇の王の軍勢に敗れて恭順を誓い、獣人血盟軍に加盟した。 戦ナ暗竜の4タイプがおり、人間の毛髪と革を使用した兜をトレードマークとしている。火と氷に強く、水に弱い。 【 オーク族(遠征装備)】 Orcish Champion(ダボイ) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 130% 硬化 100% 切断 130% 振動 150% 収縮 130% モンクと狩人が身に着ける軽装。 【 オーク族(祈祷装備)】 Orcish Hexspinner(修道窟) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 130% 硬化 100% 切断 130% 振動 150% 収縮 130% 黒魔道士の軽装。何よりも腕力を信奉するオーク族は魔法を「肉体的に劣る者が使う技」として蔑視しており、 魔道士は総じて恥じ入り顔を隠している。 Bozzetto Warlock(アブダルスの模型-レギオン) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 50% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 70% 硬化 50% 切断 70% 振動 100% 収縮 70% アンバスケードの雑魚。Lv139 HP約180,000 VIT301 INT343 MND286 回避1319 黒/戦。普段はV系、VI系、ガIII系、ジャ系を唱え、泉中はスリプガII、インパクト、メテオ、デスを唱える。SPアビ中の被ダメージ+はボスと同様。雑魚はボスが先に倒れると全員が英魂の雄叫びを使い被ダメージ-80%の状態になる(永続)。光闇睡眠と石化が有効。 【 オーク族(黄金マスク)】 Orcish Overlord(修道窟) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 130% 硬化 100% 切断 130% 振動 150% 収縮 130% 大将や皇太子のみが被る事を許される純金製のマスク。 Overlord Bakgodek(修道窟) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 50% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 100% 硬化 50% 切断 100% 振動 130% 収縮 100% クォン大陸方面軍の最高責任者。大戦時は先任者ゲラドホッドの元で野豺軍団を率いた。 影武者である Orcish Overlord に比べ耐性が強化されており、火氷に至ってはレジスト保障を獲得するまでになっている。 Bozzetto Crusader(アブダルスの模型-レギオン) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 20% 炸裂 30% 衝撃 30% 貫通 30% 硬化 20% 切断 30% 振動 50% 収縮 30% アンバスケードのボス。Lv139 HP約600,000 VIT389 INT249 MND320 回避1344 ナ/戦。バニシュII、フラッシュ、プロテスIV、シェルIV、ケアルIV(HP25%から)を詠唱する。正面からの被物理ダメージを80%カットする。戦闘開始から20秒経つと発光し15秒間隔でベール・オブ・カオス→ベール・オブ・カオス→マニックダンスを使うルーチンに入る。背後から物理WS(0ダメ可)を受けると光が消滅し20秒後に再発光する。HP25%で発光しなくなり魔法も使わなくなる。HP75%、50%、25%でインビンシブルを使う。初期状態ではアームブロック、エアリアルホイール、ショルダーアタック、スラムダンク、バトルダンス、雄飛の雄叫びを使う。HP75%からはカウンタースタンス、ショルダーチャージ、トルネードエッジ、バーサーカーダンス、雄飛の雄叫びを使う。HP25%からはベール・オブ・ディサレーのみを使う。カオス、マニック、ディサレーは時限式でありミュインララバイでも止められない。SPアビの効果時間中は難易度別に被ダメージ+が付く(とてやさ+0%、やさ+10%、ふつう+25%、むず+50%、とてむず+100%)。 Halphas(デュナミス-サンドリア〔D〕) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 - 75% 魔防 180 溶解 30% 炸裂 50% 衝撃 30% 貫通 30% 硬化 30% 切断 50% 振動 50% 収縮 30% ダイバージェンスwave2のボス。CL139 Lv139 HP約1,590,000 INT343 戦/戦。 約100秒毎にマイティストライク、インビンシブル、ブラッドウェポン、E.スフォルツォのいずれかを使用する。 黄金マスクはナイトである事が多いが Halphas は戦士であり、魔法を用いずMPも持たない。 2018年2月9日のバージョンアップで闇耐性が引き下げられ、収縮が5%から30%へ変更された。 レベル?ホーリーの出目が1しかヒットしない為、ダイバージェンス前半戦のコンテンツレベル139とは、 wave2のボスの事であると考えられる。(wave1ボスには出目1、2、3、4、6がヒットし推定Lv132) 【 オーク族(遠征装備〔デュナミス〕)】 Vanguard Pillager(デュナミス-バルクルム) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 85% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 115% 硬化 85% 切断 115% 振動 130% 収縮 115% 水晶大戦時に用いられた藍色の戦化粧。ケルト人のゲリラ兵「ウォードレイダー」を参考にしたものだと思われる。 Squadron Fleetfoot(デュナミス-サンドリア〔D〕) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 85% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 115% 硬化 85% 切断 115% 振動 130% 収縮 115% ダイバージェンスの通常個体。独立して配置されてはおらず、石像に呼び出される事で出現する。 石像の目が緑の時に出現した場合は、被物理ダメージ+25%、被魔法ダメージ-75%の状態になる。 石像の目が青の時に出現した場合は、被物理ダメージ-75%、被魔法ダメージ+25%の状態になる。 WAVE1 (Lv127) Squadron Fleetfoot シ/踊 HP約52,500 INT292 魔防100 WAVE2 (Lv134) Regiment Fleetfoot シ/踊 HP約66,600 INT348 魔防100 Squadron Knight ナ/竜 HP約55,000 INT250 魔防100 Regiment Knight ナ/竜 HP約69,400 INT297 魔防100 Squadron Pirate コ/学 HP約52,500 INT315 魔防100 Regiment Pirate コ/学 HP約66,300 INT371 魔防100 Squadron Pugilist モ/か HP約56,100 INT254 魔防100 Regiment Pugilist モ/か HP約71,100 INT301 魔防100 Squadron Shinobi 忍/青 HP約53,200 INT285 魔防100 Regiment Shinobi 忍/青 HP約67,300 INT338 魔防100 Squadron Skullcrusher 戦/暗 HP約55,700 INT275 魔防100 Regiment Skullcrusher 戦/暗 HP約70,400 INT323 魔防100 Squadron Tamer 獣/狩 HP約53,400 INT272 魔防100 Regiment Tamer 獣/狩 HP約67,800 INT322 魔防100 WAVE1 (Lv129) Cutpurse Leader シ/踊 HP約556,000 INT309 魔防150 WAVE2 (Lv137) Cutpurse Commander シ/踊 HP約732,000 INT373 魔防150 【 オーク族(祈祷装備〔デュナミス〕)】 Orcish Bugler(デュナミス-バルクルム) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 85% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 115% 硬化 85% 切断 115% 振動 130% 収縮 115% 水晶大戦時に見られた独特なデザインの覆面。 Squadron Enchanter(デュナミス-サンドリア〔D〕) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 122 溶解 85% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 115% 硬化 85% 切断 115% 振動 130% 収縮 115% ダイバージェンスの通常個体。独立して配置されてはおらず、石像に呼び出される事で出現する。 石像の目が緑の時に出現した場合は、被物理ダメージ+25%、被魔法ダメージ-75%の状態になる。 石像の目が青の時に出現した場合は、被物理ダメージ-75%、被魔法ダメージ+25%の状態になる。 WAVE1 (Lv127) Squadron Enchanter 赤/剣 HP約54,500 INT303 魔防122 WAVE2 (Lv134) Regiment Enchanter 赤/剣 HP約68,700 INT359 魔防122 Squadron Evoker 黒/風 HP約51,100 INT341 魔防100 Regiment Evoker 黒/風 HP約64,800 INT403 魔防100 Squadron Medic 白/召 HP約50,900 INT291 魔防120 Regiment Medic 白/召 HP約64,800 INT341 魔防120 Squadron Troubador 吟/侍 HP約53,600 INT285 魔防100 Regiment Troubador 吟/侍 HP約67,700 INT338 魔防100 【 オーク族(甲冑〔S〕)】 Orcish Dreadnought(ラヴォール村〔S〕) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 70% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 100% 硬化 70% 切断 100% 振動 130% 収縮 100% 水晶大戦時にゴブリン族の職人が仕立てた鋼鉄製の甲冑。革は人間のものではなく牛革を使用している。 一式は近衛兵クラスのみに与えられ、下士官は兜や腕甲のみというケースが散見された。 【 オーク族(飾り付き甲冑〔S〕)】 One-eyed Gwajboj(ラヴォール村〔S〕) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 150 溶解 50% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 70% 硬化 50% 切断 70% 振動 100% 収縮 70% 指揮官専用の髪飾りが付いたタイプ。当初 One-eyed Gwajboj の専用グラフィックだったが、のちに Kingslayer Doggvdegg にも流用された。 【 オーク族(革マスク〔S〕)】 Orcish Strongarm(東ロンフォール〔S〕) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 130 溶解 50% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 70% 硬化 50% 切断 70% 振動 100% 収縮 70% モンクタイプのマスクマン。固有技「トルネードエッジ」を使用する。 目下カンパニエバトル中にベルフリーから呼び出される Orcish Strongarm の専用グラフィックとなっている。 【 オーク族(黒太子〔S〕)】 Darkheir Grradhod(ラヴォール村〔S〕 BF「黒太子討伐」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 110 溶解 50% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 70% 硬化 50% 切断 70% 振動 85% 収縮 70% 水晶大戦時のオーク帝国皇太子にしてクォン大陸方面軍最高司令官ゲラドホッド。黒太子の異名を持つ。 カウンタースタンスを使うと被魔法ダメージ+50%の状態になる。(時間で減衰する) 【 オークの戦闘機械 】 Orcish Stonelauncher(ミザレオ海岸) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 50% 硬化 130% 切断 130% 振動 130% 収縮 50% 闇の血族が建造した攻城兵器シージ・ターレットをジャギッドボッドが模造したもの。 性能は大幅に劣り、実質的には火矢と水鉄砲を内蔵しただけの甲冑である。 木製ゆえに火に弱く、外板による遮蔽効果か光と闇に強くなっている。 【 オークの戦闘機械(スカッグノッグ〔S〕)】 Cogtooth Skagnogg(ラヴォール村〔S〕) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 170 溶解 115% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 40% 硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 40% スカッグノッグ専用の戦闘機械。Cogtooth Skagnogg の専用グラフィックとなっている。 耐性の傾向は原種と同じだがNMゆえに数値が強化されている。固有技の「スキャッターシェル」「スティッキーグレネード」「ティアグレネード」を使用する。 【 大羊族 】 Fluffy Sheep(ケイザック古戦場) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 130% 炸裂 130% 衝撃 150% 貫通 130% 硬化 100% 切断 130% 振動 150% 収縮 130% 東ウルブカ原産の反芻動物。タブナジア侯国経由でクォン大陸に輸入され、毛皮やミルクを目的に家畜化されたが、 サンドリア王国が狩猟目的でロンフォールに放った個体が野生化し、生息地を広げている。 3国周辺に配置されたモンスターはほぼ全ての属性に弱く、大羊族はその典型と言える。 しかし分厚い毛皮を有しているため、唯一氷にだけは強い。 【 大羊族(カラクール)】 Wild Karakul(カダーバの浮沼) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 130% 貫通 115% 硬化 85% 切断 85% 振動 130% 収縮 115% 『アトルガンの秘宝』で追加された亜種。アラパゴ諸島に生息し、固有技の「小咆哮」を使用する。 チゴー族に寄生されており、特殊技を使用するたびにチゴー族が1体出現する。(最大5体まで) 「ぬすむ」でレッサーチゴーを盗むと気性が大人しくなって攻撃間隔が伸びる。亜種名はウズベキスタン原産の羊の品種から。 【 大羊族(ルセーユ)】 Bedraggled Lucerewe(カミール山麓) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 122 溶解 130% 炸裂 130% 衝撃 115% 貫通 130% 硬化 85% 切断 130% 振動 130% 収縮 130% 『アドゥリンの魔境』で追加された亜種。カミール山麓に生息し、固有技「デイズディスコード」を使用する。 肉には独特の臭味があり、英語テキストでは「ずぶ濡れのミスラのよう」とまるで濡れた犬の悪臭を思わせるような解説がなされている。 亜種名はラテン語・イタリア語で輝くを意味する lucere と雌羊を意味する ewe を組み合わせた造語だと思われる。 【 大羊族(雄羊)】 Tavnazian Ram(ルフェーゼ野) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 130% 貫通 115% 硬化 85% 切断 115% 振動 130% 収縮 115% 大羊の雄。体高が雌の倍近くあり角が発達している。 当初はラテーヌ高原とコンシュタット高地にそれぞれ2体ずつ配置され、フィールドモンスターにもかかわらず10分POPという特殊な存在だった。 『プロマシアの呪縛』以降に配置された個体は通常通り5分POPである。 Mosshorn(カダーバの浮沼) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 115% 貫通 100% 硬化 70% 切断 70% 振動 115% 収縮 100% カダーバの通常個体。耐性はカラクールに倣っており、チゴーのギミックも持つ。 【 大羊族(オヴィム)】 Shaggy Ovim(カミール山麓) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 100% 貫通 115% 硬化 70% 切断 115% 振動 130% 収縮 115% 『アドゥリンの魔境』で追加された亜種。固有技の「スチームレイジ」を使用する。 亜種名はヒツジ属を意味する ovis と力強さを意味する vim を組み合わせた造語だと思われる。 Cherti(カミール山麓) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 30% 衝撃 50% 貫通 70% 硬化 15% 切断 30% 振動 70% 収縮 85% メナスインスペクター(カミール山麓の閉ざされた領域)に登場する個体。 HPが10%減る度にSPアビリティのエフェクトと共にカットモードを変える。(内容はエフェクトの色で判別可) 黄色:被近接ダメージ + 50%・被遠隔ダメージ - 95%・被魔法ダメージ - 95% 緑色:被近接ダメージ - 95%・被遠隔ダメージ + 50%・被魔法ダメージ - 95% 黒色:被近接ダメージ - 95%・被遠隔ダメージ - 95%・被魔法ダメージ + 50% メナスインスペクターのNMは種族固有の耐性を無視してボスに倣う傾向があり、Cherti の耐性はセフエジ族 Utkux に似ている。 【 オポオポ族 】 Cheeky Opo-opo(ヨルシア森林) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 130% 炸裂 115% 衝撃 100% 貫通 100% 硬化 150% 切断 100% 振動 130% 収縮 130% エルシモ島に生息する猿。体長の半分以上を占める長い尾を持ち、果実のパママを好む。 のちにダングルフの涸れ谷やヨルシア森林にも通常配置された。 熱帯のキツネザルがモデルと思われ、それゆえ氷に弱い。特殊技の「ブランクゲイズ」「ベイカントゲイズ」もキツネザルの凝視を取り入れた技だと思われる。 【 オロボン族 】 Deathmaw Orobon(ケイザック古戦場) 斬 - 12.5% 突 - 12.5% 打 - 12.5% 遠 - 12.5% 魔 - 12.5% 息 - 12.5% 風 + 0% 魔防 100 溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 130% 貫通 130% 硬化 85% 切断 115% 振動 30% 収縮 60% 海底に潜伏している深海魚。当初は釣り用のNMだったが、のちにケイザック古戦場などに通常配置された。 『アトルガンの秘宝』で大量に追加された部位破壊が可能なモンスターの一種で、 通常攻撃のクリティカル、WS、ダメージを伴うアビリティで発光器を破壊すると特殊技「ヒプニックランプ」を使用しなくなり、 戦利品として「オロボンのランプ」を100%ドロップするようになる。 水生生物ゆえに雷に弱く水に強いが、深海魚であるため闇に強く光に弱くもなっている。種族名は『北方民族文化誌』や『怪物と驚異』に記された怪魚から。 【 オロボン族(オーガーボン)】 Cirein-croin(アビセア-ミザレオ) 斬 - 12.5% 突 - 12.5% 打 - 12.5% 遠 - 12.5% 魔 - 12.5% 息 - 12.5% 風 + 0% 魔防 150 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 115% 貫通 115% 硬化 70% 切断 100% 振動 25% 収縮 50% 『アビセアの死闘』で追加された亜種。肥大化した発光器を用いた魅了技「メイヘムランターン」を使用する。 発光器を破壊すると技が封印される点は原種と同様。 亜種名は人食い鬼 ogre と orobon を組み合わせた造語だと思われる。
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極・魔導アンケ サイトが寂れる一方なので作ってみました 適当に投票を作ったり投票したりしてみよう キャラクター人気投票極・魔導物語モンスター達 ANGEL DEAD キャラクター人気投票 ※一人何票でも投票できます 極・魔導物語 選択肢 投票数 投票 田中一郎 25 増田太郎 7 木田順子 18 西村次郎 8 尻高事朗 25 揚羽木葉 3 白地癌時 22 中山仁 2 倉山恭子 36 選択肢 投票数 投票 サタン 5 アルル 4 ウィッチ 1 ドラコ 1 シェゾ 1 ルルー 1 選択肢 投票数 投票 ヴゼル 10 ラリー 25 田中一美 2 田中の母親 1 川越 0 山本 0 モンスター達 選択肢 投票数 投票 謎の生物 1 謎の巨大生物 0 生首 2 廃人(はい人) 1 焼人 0 肉人 0 ケンタウロスもどき(トカゲ人間) 0 偽尻高 1 被爆者(屁爆者) 1 老人 0 ファング 2 バンガウズ 0 ジャック 0 飛頭 0 動植物 0 偽揚羽 0 タコカマキリ 6 岩男 0 鎖 0 十二顔 1 人喰い鯖 0 タグラー 3 ジャナン 0 子供.jpg 6 恐怖のバグ(笑)の女性 2 ANGEL DEAD 選択肢 投票数 投票 白山吾作 5 白山理恵 5 佐野恭子 3 リリア 0 アソクポジョワー 0 倉地彰 1 ルナ=セリオン 1 ネクロ=スティア 0 ロレンス=エルセイン 1 タグ コミュニティ
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ウァレンス ローマ皇帝の一。 関連: ダイグラティアヌス (大グラティアヌス、父) ファウスタ(2) (母) アルビアドミニカ (アルビア・ドミニカ、妻) ウァレンティニアヌスガラテス (ウァレンティニアヌス・ガラテス、息子) カロサ (子) アナスタシア(6) (子) 別名: フラウィウスユリウスウァレンス (フラウィウス・ユリウス・ウァレンス)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/34288.html
グレンスケ 北欧神話に登場する人物。 関連: ハラルド (父) オースタ (妻) オラーブ (息子) 別名: ハラルドグレンスケ (ハラルド・グレンスケ)
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滅殺の英雄(カリスマ)サイコ・ディアスZ VR 闇 クリーチャー デーモン・コマンド/ドラゴン・ゾンビ コスト7 パワー7000 E・ソウル □このクリーチャーを召喚するとき、自分または相手の墓地からカードを4枚選んでもよい、あるいは両方の墓地からカードを4枚ずつ選えらんでもよい、それらを好きな順序で持ち主の山札の一番下に置き、こうして選んだカード4枚につき、このクリーチャーのコストを1少なくする。 □このクリーチャーが攻撃するとき、または相手に選ばれたとき、相手は手札またはバトルゾーンから自身のカードを合計2枚選び、好きな順序で山札の一番下に置く。 □ブロッカー □W・ブレイカー 作者:satori060 DMST‐02「ベスト・リバイバー 再世篇」で登場した《殲滅の英雄ハンニバルZ》の転生クリーチャーにしてツインパクト。 覚醒こそしないが《時空の封殺ディアスZ》と《時空の支配者ディアボロスZ》の両方の特性を持ち、攻撃するかクリーチャーの能力に選ばれることで場か手札から相手のカード2枚を山札送りにする 召喚する際は殲滅返霊の面影を残したコスト軽減により《超次元バイス・ホール》や《超次元ミカド・ホール》ぐらいにまで下げられる。そのままでも《超次元ロマノフ・ホール》と同じであり、メインデッキに入ることからリアニメイトによって出すこともできる。 背景ストーリーでは、神の力を利用し世界の再構築を目論む黒幕、ザビ・ドラグノワが復活させた大悪の一人として登場。同じく復活したオルゼキア、ガルザークと共に新たなる闇の軍勢を率い、連合軍との戦いで数々の戦果を挙げる。 フレーバーテキスト 悪魔が知識を授けるのではない、卓越した知識が、悪魔そのものとなるのだ。 ---滅殺の英雄サイコ・ハンニバルZ カードリスト:satori060 名前 コメント
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1章「グルニア遠征」 マイユニット.LV12(EX23) マルス.LV7(EX44) ロディ.LV3(EX10) ルーク.LV3(EX45) ライアン.LV4(EX56) セシル.LV3(EX40) ゴードン.LV5(EX77) ドーガ.LV6(EX) アラン.LV3(EX) 「兵種変更」 マイユニット(ソシアルナイト) ライアン(僧侶) ドーガ(傭兵) アラン(ドラゴンナイト) 鉄の弓を錬成。 「1ターン目」 アラン、マップ最南東から北に3マスの位置で待機。 マイユニット、マルスの初期位置から西に1マス、北に3マスの位置で待機。 「2ターン目」 ライアン、マイユニットを回復。 マイユニット、蛮族を倒す(ライアンの攻撃範囲内の敵) アラン、海側に退避。 次ターンに増援の盗賊が出撃するので仲間を退避させる。 「3ターン目」 ライアン、マイユニットを回復。 マイユニット、ハンターを倒す(レベルアップ) 「4ターン目」 マルス、盗賊を攻撃。 マイユニット、盗賊を倒す。 「5ターン目」 マイユニット、村付近の蛮族を倒す。 洞窟で待機して「金塊」を入手。 鉄の剣、槍、弓、手槍を購入。 「6ターン目」 村を訪問してマリーシアを仲間にする。 マリーシア、マイユニットを回復。 「7ターン目」 再びマイユニットを回復させる。 マイユニット、砦で待機。 「8ターン目」 マイユニット、待機(EX94) 「9ターン目」 マップセーブする。 マイユニット、アーチャーを撃破(レベルアップ) ライアン、アランを回復(レベルアップ/能力5-6アップさせる) 「10ターン目」 マイユニット、少し南に移動。 「11ターン目」 移動してきたアーチャーをロディ、ルークで攻撃してマルスで倒す。 ロレンスでマルス(レベルアップ寸前)、マイユニットは経験値を稼ぐ。 「28ターン目」 マップセーブ。 マルス、ロレンスの前で待機(レベルアップ/全能力アップ) アランも戦う。 マリーシア、ライアン、マイユニットを回復させる。(二人ともレベルアップ/能力を4-6上げる) 「29ターン目」 ゴードン、マイユニット、ロレンスに攻撃。 マルス、ロレンスに話しかける。 マリーシア、仲間を回復させてレベルアップ寸前まで経験値を稼ぐ。 ライアンも杖で経験値を稼ぐ。 制圧してマップクリア! 2章(マケドニアの反乱) マイユニット.LV14(EX44) マルス.LV8(EX6) ロディ.LV3(EX20) ルーク.LV3(EX55) ライアン.LV6(EX73) セシル.LV3(EX40) ゴードン.LV5(EX87) ドーガ.LV6(EX0) アラン.LV3(EX5) マリーシア.LV2(EX87) 鉄の弓、攻撃+1に錬成(ゴードンに持たす) 「兵種変更」 マイユニット(アーチャー) ルーク(ハンター) ロディ(魔道士) ライアン(アーチャー) ゴードン(ハンター) 「1ターン目」 マルス、村訪問で「マジ」を仲間にする。 アラン、西に10移動。 「2ターン目」 アラン西に2マス、北に8移動(陸近くの海の上) ゴードン、敵ハンターの攻撃範囲内に移動(ウォレンの攻撃範囲に注意) 仲間は敵の攻撃範囲外で待機。 マイユニットは村の入口から西に3、北に2の位置で待機。 「3ターン目」 アラン、西に1、北に2移動(海の上で岸から1マス離れた場所) マリーシア、ゴードンを回復(レベルアップ/能力5-6アップさせる) ゴードン、ハンターを倒す(レベルアップ/能力4-6アップさせる) マイユニット、ハンターを倒す。 カチュアでウォレンを仲間にする(ウォレンの位置にによっては4ターン目で仲間にすることもある) 「4ターン目」 アラン、盗賊に銀の槍で攻撃。 マイユニット、ソルジャーを倒す。 マリーシア、ゴードンを回復。 セシル、ライアン、ルーク、ゴードン、村で待機。 「5ターン目」 アラン、銀の槍で盗賊を倒す。 マイユニット、ソシアルナイトを倒す。 ライアン、ソシアルナイトを攻撃。 マルス、レイピアでソシアルナイトを倒す。 カチュア、ソシアルナイトを攻撃。 ルーク、ソシアルナイトを攻撃。 ロディ、ソシアルナイトを倒す。 「6ターン目」 アラン、海上に移動。 ライアン、ソルジャーを攻撃。 マルス、ソルジャーを倒す。(EX38) マイユニット、ソルジャーを倒す(EX.98) 「7ターン目」 ロディ、ルーク、マジ、ソシアルナイトを攻撃。 ゴードン、ソシアルナイトを倒す。 マリーシア、ライブでレベルアップ寸前まで経験値を稼ぐ。 敵ドラゴンナイトの攻撃範囲ギリギリで待機。 マップセーブ↓ マリーシア、レベルアップ。 ライブ、リライブでマリーシア、レベルアップ寸前まで経験値を稼ぐ。 「19ターン目」 マイユニット、マップセーブポイントから東に2、北に1マスの攻撃範囲(森)で待機。 カチュア、マップセーブポイントの右で待機(鋼の槍) ※敵ターンで一回でも攻撃が外れたらリセット※ アラン、カチュアの位置から東に2マスで待機。 マルス、右の砦で待機。 マジ、左の砦で待機。 護衛にライアン(鋼の弓)を近くに待機。 「20ターン目」 マリーシア、ライブでアランを回復(レベルアップ/能力5-6アップ) ※セシル、マップセーブ でセーブ※ ロディ、アラン、左の砦にやってきたドラゴンナイトに攻撃。 マルス、ドラゴンナイトを倒す(レベルアップ/全能力アップ) ルーク、敵将ルーメルに攻撃。 マイユニット、ルーメルを撃破(レベルアップ能力4-5アップ) ウォレン、アランが反撃でダメージを与えたドラゴンナイトを倒す(レベルアップ) ゴードン、ドラゴンナイトを攻撃。 カチュア、ドラゴンナイトを倒す。 ライアン、鋼の弓でドラゴンナイトを攻撃(レベルアップ) マジ、ドラゴンナイトを倒す(レベルアップ) 敵、殲滅後にマリーシア、ライブでレベルアップ寸前まで経験値を稼ぐ(EX81以上) ※今回のマップは自軍の攻撃の命中運に左右されるので、資金に余裕があるなら錬成で「鉄の弓、攻撃+2-3」にした方がいいかもしれない。 3章(連れ去られた王女) 出撃メンバー マイユニット マルス ロディ ルーク ライアン セシル ゴードン マリーシア カチュア 「兵種変更」 マイユニット(魔道士) カチュア(シスター) マイユニット、リンダからサンダーを受けとる。 予備の為にファイヤーを購入。 ライブの杖を2つ購入する。 鉄の剣を錬成する。 「1ターン目」 マイユニットは初期位置の砦から北に4マスで待機。(ドラゴンナイト三体撃破/レベルアップ/能力7-8アップさせる) パオラは初期位置から上に6、東に1マス移動。 「2ターン目」 マイユニット、現在地から南に1、東に2マスの林に移動して傷薬を使う。 マリーシア、リライブで回復(レベルアップ/能力5-6アップ) カチュア、マリーシアにライブかリライブで回復(レベルアップ/能力4-6アップ) パオラはすぐ近くの砦に移動(稀にドラゴンナイトがこっちに向かってくる場合がある) 敵フェイズでマイユニット、レベルアップ。 「3ターン目」 パオラ、砦で盗賊を倒す。 マイユニット、山から飛んできたドラゴンナイトを倒す。 「4ターン目」 マイユニット、自軍初期位置にある砦から東に2、北に3マスの林で傷薬を使う。 マリーシア、リライブでマイユニットを回復。 パオラ、西側にあるもう一つの砦に移動。 「5ターン目」 パオラ、砦から南に7移動して傷薬でHPを回復。 「8ターン目」 パオラ、西に4マス移動。 「9ターン目」 マイユニット、マリーシアとカチュアのライブで回復。 パオラ、東にある森に移動(鉄の槍を装備) 「10ターン目」 パオラ南に移動。 ゴードン砦で待機。 「11ターン目」 パオラ南に移動。 マリーシアかパオラで回復させる(足りなければ傷薬) 「12ターン目」 ゴードン、ドラゴンナイトを倒す(レベルアップ) 「13ターン目」 移動してソシアルナイトを迎え撃つ。 マルス、レイピア装備。 パオラを削り役で配置し、マルスで1体目のソシアルナイトを倒す。 マリーシアを回復役にし、マイユニットやパオラを近くに置く。 後は敵を撃破。 村で、サジ、ジュリアンを仲間にして、マイユニット、マルス、パオラは敵本城付近で待機。 回復役は傷付いた仲間を回復させてレベルアップ『マリーシア、カチュア(能力6以上アップさせる)』 「次のターン」↓ 「マップセーブ」後にマイユニット、武器を外した状態で森に待機させる。 「次のターン」↓ マイユニットを橋の中央付近まで下がらせて「傷薬」で回復。 「次のターン」↓ マイユニットで敵を攻撃して倒す。 ジュリアンでマチスを仲間にする。 マルスのレイピア、パオラの銀の槍でそれぞれソシアルナイトを倒す。 マルスでシューターからダメージを受け、シスター達の杖で回復を繰り返してレベルアップ寸前まで稼ぐ。 『マップセーブ』後にマイユニットでシューター、敵将を倒して『レベルアップ(能力6項目以上上げる) シスター達もレベルアップさせる。 次の章ではレスキューは使えないのでリフを素早く救出するためにマイユニットをクラスチェンジさせます。 新・紋章の謎「ルナティック攻略/3章外伝~に続く→
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中亜・ロレンホースト防共協定草案 近年の共産主義者たちによる暴力的かつ非人道的行動により、 近隣諸国だけではなく全世界の平和と秩序が脅かされている。 これに対抗するため我らは以下のように合意する。 1、締結国は、破壊的煽動的行動に対抗に必要な策を講ずる為に 緊密な軍事的、経済的関係を築く。 2、締結国は防共に関する全情報を共有しあう。 3、万が一、締結国が共産主義者による被害を受けた 場合、他の締結国は可能な限り締結国を支援し、 これの撃滅に尽力する。 4、どちらかの締結国が共産主義者と交戦した場合、 もう片方の締結国もこれに参戦し両国の防衛に努 める 5、この協定は、締結国の署名を持って効力を発する。 また、この締結国は書面による通告によりこの協定を破棄できる。 印及び署名 我が国は中央アジア民主連合国とよりよい関係を目指し、 中亜・ロレンホースト防共協定への調印を以て、それを実現するために努力を惜しまぬことを宣言する。 ロレンホースト連邦共和国 外務省・外務長官 ニクラス・シュヴァイガー 今回は草案段階での正式採用となったが我が方と ロレンホースト連邦共和国とのこれからの関係はより一層よいものになると確信し、これに調印するものとする。 外務全権
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ヴァレンス メイドさんがすk(ry)らしい ぷろぺりんぐしるばー! 配信アカウント ヴァレンス 使用プロファイル名 ヴァレンス 他多数 使用キャラ 十六夜 咲夜 使用可能キャラ 内容 特殊ステータス A B C D 同郷の声 名前 コメント 今日: - 昨日: - 合計: - 編集
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メリンダ・ロレンツをお気に入りに追加 メリンダ・ロレンツのリンク #blogsearch2 メリンダ・ロレンツとは メリンダ・ロレンツの66%はアルコールで出来ています。メリンダ・ロレンツの27%は努力で出来ています。メリンダ・ロレンツの5%は陰謀で出来ています。メリンダ・ロレンツの2%は知識で出来ています。 メリンダ・ロレンツ@ウィキペディア メリンダ・ロレンツ メリンダ・ロレンツの報道 gnewプラグインエラー「メリンダ・ロレンツ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 メリンダ・ロレンツのキャッシュ 使い方 サイト名 URL メリンダ・ロレンツの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ メリンダ・ロレンツ このページについて このページはメリンダ・ロレンツのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるメリンダ・ロレンツに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。